speelkwatier.nl
Puzzelen - Denk Spelletjes Online

Klik op 1 van de 95 plaatjes hieronder om één van de 95 Puzzelen spelletjes te spelen!

Slapende doosjes 2

Weer zo'n leuk spelletje van 30 levels waarin je dozen wakker moet proberen te maken! Plaats de stukjes hout zo, dat de voorwerpen in beweging komen, vallen, draaien, rollen of schuiven en er uiteindelijk tegen de doos aan komen. Deze verliest hierdoor zijn evenwicht, valt om en wordt wakker. Zodra hout in contact komt met zwarte voorwerpen, verdwijnt het. Je kunt hout niet combineren met metaal of met bakstenen. Hoe hoger je komt in de levels, hoe ingewikkelder het spelletje wordt!

Score: 6 van de 10 (Nieuw !)

Zoek de playknop 2

De playknop heeft zich weer eens verstopt! Los alle grappige puzzels op in dit leuke point&click-spel, zodat je de playknop vindt. Klik hier vervolgens op om naar het volgende level door te gaan.

Score: 10 van de 10

Kraak die Code

Om de code te kraken, is het de bedoeling dat je in zo min mogelijk zetten de paarse vierkantjes vult met een kleur die op dat moment links onderaan staat. Wanneer er bijvoorbeeld op dat moment een lichtgroen blokje onderaan staat, moet je de andere blokjes net zo schuiven tot je de paarse blokjes vult met een lichtgroene binnenkant.

Score: 10 van de 10

Roodsloper

De rode blokken zijn vervelend. Klik op ze om ze weg te halen of laat ze uit het scherm vallen. De groene blokken zijn leuk, zij mogen niet uit het scherm vallen. En de blauwe blokken zijn neutraal, het maakt niet uit of je ze weghaalt of laat staan. Veel plezier!

Score: 10 van de 10

Wapen Bouwen

Zet deze M-16 binnen 60 seconden in elkaar. Je kunt alleen stukken neerleggen die grenzen aan een stuk wat er al ligt. Om de paar tellen ontploft er een granaat waardoor alles weer door elkaar ligt.

Score: 8 van de 10

Motor Puzzel

Leg alle puzzelstukjes op de goede plaats om vervolgens een mooie Harley Davidson Motor te zien.

Score: 8 van de 10

Hond Puzzel

Aaahhh! Schattig en toch uitdagend... Kies een schattige foto van een hond en een moeilijkheidsgraad. En leg de puzzel vervolgens in elkaar.

Score: 8 van de 10

Fruit Funitto

Leg de fruitstukken zo snel mogelijk op de juiste plekken in de bewegende rijen.

Score: 8 van de 10

Kat Puzzel 2

Leg alle puzzelstukjes op hun plaats

Score: 8 van de 10

Medve Puzzle

Score: 8 van de 10

Zoek de playknop 3

De playknop heeft zich weer eens verstopt! Los alle grappige puzzels op in dit leuke point&click-spel, zodat je de playknop vindt. Klik hier vervolgens op om naar het volgende level door te gaan.

Score: 7 van de 10

Brug Maken

Bouw een brug waarmee je van de ene kant van de rivier naar de andere kant van de rivier kan oversteken. De brug werkt alleen als die van alleen hout is gemaakt.

Score: 7 van de 10

Valentijn Puzzel

Schuif de puzzelstukjes op de goede plaats totdat de puzzel compleet is.

Score: 7 van de 10

Kat Puzzel

Plaats alle poesjes binnen de tijd in de juiste schaduwvorm.

Score: 7 van de 10

Dr Puzzel

Geniet van deze moelijke, maar ozo verslavende hersenkraker! Het is de bedoeling om telkens de gekleurde knikkers op de goede plaats in de rij te krijgen.

Score: 7 van de 10

Atoom

Zet de atomen in elkaar.

Score: 7 van de 10

Symbolen Puzzel

Als je van alchemie houdt dan is dit puzzelspel echt iets voor jou!

Score: 7 van de 10

Wek het koningshuis

Maak alle leden van het koningshuis wakker! Combineer in elk level de houten onderdelen zo, dat ze in beweging raken en de leden van het koningshuis van hun plek stoten. Veel plezier!

Score: 7 van de 10

Zombies ruimen

Zorg dat je alle zombies uit de weg ruimt door de kettingen, waar kogels aan hangen, precies op het juiste moment door te knippen. Dertig levels en ook nog eens tien bonuslevels kun je doorlopen in dit leuke spelletje!

Score: 7 van de 10

Paleis Puzzel

Kun jij het voormelkaar krijgen deze puzzel op te lossen? Het lijkt allemaal zo op elkaar.

Score: 6 van de 10

Wild Things-puzzel

Een mooi getekende puzzel met verschillende personages uit de Disney-animatiefilm 'Where The Wild Things Are'. Je kunt drie verschillende moeilijkheidsgraden kiezen, van 9 stukjes tot en met 25.

Score: 6 van de 10

Diamanten Puzzel

Plaats de puzzelstukken die naar beneden vallen in de puzzel. Heb je een puzzelstuk niet nodig, dan kan je het in het water laten liggen of op het vuur gooien om het te vernietigen.

Score: 6 van de 10

Slapende doosjes

Een leuk spelletje van 30 levels waarin je dozen wakker moet proberen te maken. Ja, je leest het goed: dozen wakker maken! Plaats de stukjes hout zo, dat de voorwerpen in beweging komen, vallen, draaien, rollen of schuiven en er uiteindelijk tegen de doos aan komen. Deze verliest hierdoor zijn evenwicht, valt om en wordt wakker. Je kunt hout niet combineren met metaal of met bakstenen. Zodra hout in contact komt met zwarte voorwerpen, verdwijnt het. Hoe hoger je komt in de levels, hoe ingewikkelder het spelletje wordt. Een spel waar je geen genoeg van krijgt - veel speelplezier!

Score: 6 van de 10

Puzzel Maniax

Kies een puzzel en maak deze zo snel mogelijk compleet.

Score: 6 van de 10

Colosseum

Schuif de puzzel stukjes op de goede plaats totdat de puzzel compleet is.

Score: 6 van de 10

Dit is fictie

Dit is een game met daarin vijf verschillende minigames waarin je goed moet nadenken. In iedere minigame vind je onderin beknopte instructies. Zo is het in 'rotary' de bedoeling dat je zorgt dat ieder figuur uit één kleur komt te bestaan. In 'route' moet je alle rondjes verzamelen zonder dat je zelf klem komt te zitten. Veel (denk)plezier!

Score: 6 van de 10

Tijger en Monster

Een grappig spelletje waarin je ervoor moet zorgen dat de tijger en het monster bij elkaar komen. Ze staan nu een eind uit elkaar, en willen elkaar zo graag weer eens zien. Klik in de juiste volgorde op wit-grijze blokjes, zodat ze de juiste kant op vallen en bij elkaar komen.

Score: 6 van de 10

Zach de zwerver

Dit is Hugo. Hugo is dakloos en wil weer in een huis kunnen wonen. Hij is het leven op de straat wel zat. Om dat voor elkaar te krijgen moet hij eerst naar het gemeentehuis, maar ja, daar kom je zomaar niet binnen als dakloze. Eerst moet je van de straat af, dan een douche nemen en nette kleren aan. Daarna kun je je haar netjes laten knippen en een kleurtje krijgen in de zonnestudio. Je snapt het al, dit krijg je allemaal niet voor niets, je moet zelf de dingen verzamelen die Hugo nodig heeft om er weer bovoenop te komen. Vergeet niet om te denken als een dakloze, dat helpt je vast op weg.

Score: 6 van de 10

Spoorwisselspel

Leid in elk van de 21 levels je locomotief, of de wagons naar het eindpunt!

Score: 6 van de 10

Driehoeken draaien

Draai de driehoeken op zo'n manier dat er groepen van minstens drie gelijksoortige vormen ontstaan. Het mooiste is natuurlijk dat je in één klik meerdere series maakt, doordat er een kettingreactie ontstaat. Zo verdien je in één klap een hele boel punten. Succes!

Score: 6 van de 10

Visje over

Spring met een vis over de andere om hem te laten verdwijnen. Laat alle vissen verdwijnen totdat er nog maar een over is.

Score: 6 van de 10

Vallende beren

Laat pandaberen, bruine beren en zwarte beren in een houten ton landen door balken of houtblokken weg te klikken. Zo maak je de beren aan het rollen, of vallen ze op een andere manier in de ton. Steen en beton kun je niet verplaatsen door erop te klikken, maar wel door het hout dat er bijvoorbeeld onder of naast staat, weg te klikken. Allerlei verschillende situaties kom je tegen, en overal moet je goed nadenken over de volgorde waarin, en het moment waarop je blokken wegklikt. Veel plezier in dit vijfentwintig levels tellende berenspel!

Score: 6 van de 10

Slim parkeren

Telkens komen drie autootjes het veld op. Zodra je horizontaal, verticaal of diagonaal een serie van drie dezelfde autootjes maakt, verdwijnen ze. Probeer de autootjes dus handig te parkeren en zorg dat ze niet onderaan het veld vast komen te zitten, wanneer ze het veld oprijden.

Score: 6 van de 10

Victoria Puzzel

In dit spel vind je 7 fantastische afbeeldingen van Victoria Beckham. Victoria Beckham is een beroemde zangeres, liedjesschrijver, model, modeontwerpster en zakenvrouw. We kennen haar allemaal, ook omdat ze de vrouw is van de bekende voetbalspeler David Beckham. Kies een van de plaatjes en maak er een mooie puzzel mee. Je kunt 7 verschillende puzzels maken.

Score: 6 van de 10

Schaap naar huis

Deze schapenfamilie wil naar hun stal. Breng steeds alle drie schapen naar de pijl.

Score: 6 van de 10

Ahoy

De bedoeling van dit spel is om zo veel mogelijk punten te scoren door rijen van vier stenen te maken op de boog, langs de spijlen of in vorm van een spiraal. Als je kiest voor de gele 'Officer stones' mag jij beginnen. En als er nog maar een steen over is, moet je er eerst een van het bord afhalen en verplaatsen. Succes!

Score: 6 van de 10

Bout en moer

Zorg dat je de moer naar de bout rolt, zodat je hem op de bout kunt schroeven. Door de lichtbruine balken of blokjes weg te klikken, kun je de moer op zo'n manier laten vallen dat hij precies op de juiste plek terechtkomt. De lichte balken kun je niet laten verdwijnen. Probeer om alle 21 levels uit te spelen!

Score: 6 van de 10

Vormpjes en kleurtjes

Speel dit leuke, vrolijke spelletje met in totaal 25 levels. Stapel de voorwerpen (stenen, balken e.d.) op zo'n manier dat je de gekleurde vormpjes boven de getekende lijn kunt plaatsen: dit is namelijk een vereiste. Het is de bedoeling dat de vormpjes in de bijbehorende teil (zelfde kleur) terechtkomen. Hiervoor kan je zorgen door onderdelen weg te halen, of door de vormpjes zo te plaatsen dat je bouwsel gaat wankelen en het vormpje automatisch naar de teil toe rolt. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Gezichtenkwartet

Probeer een gezicht samen te stellen door de puzzelstukjes naar de juiste plek te slepen. Wanneer je tijd om is, of je een stukje naar een bezette plek hebt gesleept, verlies je een leven. Hoe vollediger het gezicht, hoe hoger je score. Als je een volledig veld leegspeelt, krijg je een extra leven.

Score: 6 van de 10

Drukke egel

Met zijn snuit duwt deze egel fruit naar de lichtblauwe punten. Je gaat door naar het volgende level zodra alle voorwerpen in de blauwe vakjes zijn geduwd.

Score: 6 van de 10

Waterval

Plaats de blauwe rondjes met daarin de pijltjes zo, dat de waterstraal afbuigt en daardoor de witte rondjes met water vult.

Score: 6 van de 10

Piratenoorlog

De koningin van de Caraïben is ontvoerd door een stel piraten. Zorg dat de goudkleurige soldaten het piratenschip kunnen enteren en stop alle piraten in de lege vaten. Hoe meer piraten je gevangenzet, hoe meer stukken van de grote sleutel zichtbaar worden. Met deze sleutel kun je de deur openen waarachter de koningin gevangen wordt gehouden. Succes!

Score: 6 van de 10

Blije Bouwer

In dit grappige spelletje bestuur je een katrol met daaraan een haak. Pak de verschillende onderdelen op, en probeer ze beneden op de juiste plek te plaatsen. Dit lijkt makkelijker dan het is, want de voorwerpen schommelen nogal heen en weer. Succes!

Score: 6 van de 10

Linx Gemakkelijk

Verbind blokjes van dezelfde kleur met elkaar in zo min mogelijk klikken. Je verbindt ze met elkaar door een pad te tekenen over de donkerblauwe tegels. Je kunt het spel ook in de 'kleurenblind'-modus spelen!

Score: 6 van de 10

Linx Moeilijk

Verbind blokjes van dezelfde kleur met elkaar in zo min mogelijk klikken. Je verbindt ze met elkaar door een pad te tekenen over de donkerblauwe tegels. Je kunt het spel ook in de 'kleurenblind'-modus spelen!

Score: 6 van de 10

Binga

Dit grappige spel bestaat uit allerlei minigames, elk met een andere uitdaging die je hersenen laat kraken. Los alle grappige puzzels op in dit leuke denkspel!

Score: 6 van de 10

Diamantendwerg

Deze dwerg werkt in een mijn, waar hij continu op zoek is naar diamanten. Deze diamanten zijn alleen vaak moeilijk bereikbaar, en hij kan daar als kleine dwerg sowieso niet bij. Jij wel, met je schaar: knip de kettingen door waar de diamanten aan zitten, en probeer de diamant naar de juten zak van de kleine mijnwerker te laten rollen. Onderweg moeten ze zo veel mogelijk muntjes raken, voor extra score. Er wonen ook ratten in de mijn, die er alles aan zullen doen om de diamanten tegen te houden. Probeer deze dieren dus te ontwijken. Maak de kabouter blij, en probeer een topscore te halen!

Score: 6 van de 10

Haas en Schildpad

Ken je het fabeltje met de haas en de schildpad? De haas dacht de trage schildpad te snel af te zijn. Doordat de haas een dutje deed omdat het zo warm was, en de schildpad rustig doorliep, won de schildpad uiteindelijk. Deze schildpad en haas willen ook kijken wie van hen tweeën het snelst is, maar dan in een wedstrijd op het water. Ze springen van ijsschots naar ijsschots. De schildpad is best snel, maar heeft wel een beperking: hij kan wel over water springen, maar niet lopen over het ijs dat ontstaat wanneer hij ergens overheen is gesprongen. Denk dus goed na in welke volgorde je op de ijsschotsen klikt!

Score: 6 van de 10

Linx

Verbind blokjes van dezelfde kleur met elkaar in zo min mogelijk klikken. Je verbindt ze met elkaar door een pad te tekenen over de donkerblauwe tegels.

Score: 6 van de 10

Zoek de blauwdruk

Een leuke game waarin je op zoek gaat naar blauwdrukken, waarvan de elementen in 3D door de lucht lijken te zweven. Je kunt alleen vanuit een bepaalde hoek de blauwprint in zijn geheel bekijken. Hiervoor moet je de tekening in precies de juiste hoek houden, erg leuk om te doen! Je kunt dit spel in de 'relaxte' en 'moeilijke' modus spelen.

Score: 6 van de 10

Waterval 3

Plaats de blauwe rondjes met daarin de pijltjes zo, dat de waterstraal afbuigt en daardoor de witte vormen met vloeistof vult.

Score: 6 van de 10

Paul and Percy

Paul en Percy zitten allebei aan een andere kant gevangen. Ze kunnen één blokje springen of één bruin blokje duwen. Ze hebben elkaar nodig om te ontsnappen, pas als ze allebei bij het portal zijn, kunnen ze naar het volgende level. Je moet wel je koppie erbij houden, want ze kunnen elkaar helpen. Paul kan bijvoorbeeld een bruin blok doorduwen naar Percy's kant, die dan weer verder kan gaan. Hij stond vast tegen een berg van twee blokken en kon zo ver niet springen

Score: 6 van de 10

Red de goede held

Red de goede held en laat de schurk maar mooi maken dat hij wegkomt. Door de juiste houten blokken aan te klikken kun je ervoor zorgen dat de held op de veilige grond landt. En natuurlijk dat de schurk uit beeld verdwijnt. Metalen blokken zijn niet weg te klikken, maar dat hoeft ook niet. Wees creatief en verzin de manier om de held te redden met zo weinig mogelijk handelingen. Ook als er een schurk is, is de held niet veilig totdat de schurk verdwenen is.

Score: 6 van de 10

Sym-a-Pix

In ieder veld staan verschillende gekleurde stippen. Het is de bedoeling dat jij om iedere stip een blok tekent. Dit blok moet, wanneer je het 180 graden draait, precies hetzelfde eruit blijven zien. De kleur moet gelijk zijn aan die van de stip, en er mogen geen andere stippen in staan. Eén stip per figuur dus. Aan het einde van de puzzel mogen er geen vierkantjes overblijven. Voor iedere puzzel is er maar één oplossing. Wanneer je de puzzel hebt opgelost, verschijnt er een plaatje. Een uitdagend, pittig denkspelletje!

Score: 6 van de 10

Kluis vol aliens

De maan is tegen de aarde gebotst, en hierbij zijn een aantal buitenaardse wezentjes overgesprongen van de maan naar de aarde. Maar het gekke is, dat ze hierna meteen in een kluis zijn opgesloten. Help jij ze om te ontsnappen door alle puzzels op te lossen? Er zijn 21 leuke uitdagingen, plus nog een bonuslevel!

Score: 6 van de 10

Monsters en draaikolken

Klik in de juiste volgorde op de zwarte balkjes of bolletjes om de vriendelijke monstertjes, die in verschillende kleuren en vormen verschijnen, naar de rode draaikolkjes te verplaatsen. De boosaardige monstertjes, die je herkent aan een kwade blik op hun gezicht, mogen juist niet in de draaikolk terechtkomen.

Score: 6 van de 10

Onmogelijke Quiz

Dit is echt een absurde quiz waarin de antwoorden soms heel voor de hand liggend zijn, maar meestal niet. Als jij de nodige kronkels in je hersenen hebt, zou het wel eens kunnen dat je een boel vragen goed beantwoordt. Succes!

Score: 6 van de 10

Zoek de sleutel

Allerlei leuke minigames waarin je de sleutel te pakken moet zien te krijgen!

Score: 6 van de 10

Interlocked

Dit is echt een geniaal puzzelspel, waarin je ruimtelijke inzicht en denkvermogen op de proef worden gesteld! Het is de bedoeling dat je alle onderdelen van de blokken uit elkaar haalt. Hoe verder je komt, hoe moeilijker het wordt! Je kunt deze game zowel in de gewone modus als in de challenge-modus spelen.

Score: 6 van de 10

Onmogelijke Quiz 2

Dit is deel twee van de Onmogelijke Quiz, en ook hier speel je weer een absurde quiz waarin de antwoorden soms voor de hand liggen, maar vaak niet. Als jij de nodige kronkels in je hersenen hebt, zou het wel eens kunnen dat je een boel vragen goed beantwoordt. Succes!

Score: 6 van de 10

Houten bruggen bouwen

In dit land van eilandjes en rivieren heb je bruggen nodig om je te verplaatsen. Een magiër heeft alle bruggen in dit land vernietigd. Ze zijn allemaal gesplitst in losse brugdelen en die moeten weer aan elkaar gebouwd worden. Niet iedereen kan bruggen bouwen. Jij vast wel. Maar alle begin is moeilijk, dus heb je hier wat plattegronden om te oefenen. Sommige houten delen kun je niet verplaatsen, soms liggen er magische spiegels in de weg, enz. Laat eens zien hoe goed jij puzzles op kunt lossen zodat alle bruggen gebouwd kunnen worden.

Score: 6 van de 10

Monsterduwer

Duw en trek de monstertjes naar hun bestemming, met behulp van zwarte en witte vlakken. Met de witte vlakken kun je de monstertjes duwen, met de zwarte vlakken kun je de monstertjes trekken. Witte vlakken kun je alleen over een zwarte achtergrond verplaatsen, en zwarte vlakken kun je alleen over een witte achtergrond verplaatsen. Het is dus een kwestie van monstertjes insluiten binnen de vakken, om deze vervolgens handig te verschuiven.

Score: 6 van de 10

Ruimteradio

Klik op de stangen om ze weg te halen, maar zorg ervoor dat de satellietschotel boven de lijn blijft. Je mag door naar het volgende level zodra de cirkel boven aan rechts groen is.

Score: 6 van de 10

Rollende Dobbelstenen

Probeer alle dobbelstenen in de vierkantjes te schuiven. Je moet elke dobbelsteen zo vaak schuiven als het aantal ogen wat op de dobbelsteen staat aangeven.

Score: 6 van de 10

Proximity 2

Probeer zoveel mogelijk punten te halen door tegels van de tegenstander te veroveren. Je neemt tegels van de tegenstander over als jouw cijfer hoger is dan zijn cijfers.

Score: 6 van de 10

Dubbel Kanon

Probeer telkens de blokken weg te schieten. Je kunt de blokken alleen weg schieten met de kogels die dezelfde nummers hebben als de doos.

Score: 6 van de 10

Blok Puzzel

Je probeert een bestand te openen maar hij is beveiligd met 35 verschillende puzzels. Probeer alle 35 puzzels op te lossen om het bestand te openen.

Score: 6 van de 10

2 Kamers

Probeer telkens met 1 van de 2 blokken de uitgang te bereiken, in sommige levels moet je zelfs met beide blokken de uitgang bereiken. Beide blokken moeten met elkaar samenwerken om de uitgang te bereiken.

Score: 6 van de 10

Kruisblokken

Per level wordt aangegeven hoeveel blokken je moet wegstrepen. Je mag niet meer of minder blokken wegstrepen dan aangegeven staat.

Score: 6 van de 10

Zoek de playknop

In dit spel is het de bedoeling dat je een serie minigames uitspeelt, om zo de 'Play'-knop te vinden waarmee je naar het volgende level kan.

Score: 6 van de 10

Laatste Parel

Probeer deze goochelaar te slim af te zijn en hem achter te laten met 1 parel op zijn hand. Je kunt per beurt 1 of meerdere parels (zolang ze maar in dezelfde horizontale rij zitten) wegklikken. Degene die de laatste parel wegklikt heeft verloren.

Score: 6 van de 10

Ringen met Kleur

Draai de ringen net zolang totdat de ring dezelfde kleur heeft als de cirkel die in de ring zit.

Score: 6 van de 10

Samensmelten

Probeer de driehoekjes weg te spelen door de cirkel te vormen die aan de linkerkant staat aangegeven.

Score: 6 van de 10

Bout en moer 2

Zorg dat je de moer naar de bout rolt, zodat je hem op de bout kunt schroeven. Door de lichtbruine balken of blokjes weg te klikken, kun je de moer op zo'n manier laten vallen dat hij precies op de juiste plek terechtkomt. De lichte balken kun je niet laten verdwijnen. De lichtgroene weer wel: die kunnen zowel verdwijnen als vallen. Probeer om alle 21 levels uit te spelen!

Score: 6 van de 10

Puzzel

Probeer om de stukken zo te draaien en te keren zodat je de schat vrij speelt.

Score: 6 van de 10

Flip It

Klik op de stukjes zodat ze omdraaien. Probeer in zo weinig mogelijke klikken alle vlakken wit te krijgen.

Score: 6 van de 10

Figuren Wegklikken

Klik alle figuren weg van het scherm. Zodra er 85 figuren zijn is het game over.

Score: 6 van de 10

Letters Raden

Probeer te raden wat de streepjes laten zien. Het kan van alles zijn; letters, nummers, symbolen en andere karakters. Als je weet wat het antwoord is kun je dat invullen.

Score: 6 van de 10

Afbeeldingen Vormen

Kijk jij vanuit de juiste invalshoek naar deze afbeeldingen? Probeer de afbeeldingen zo snel mogelijk te vormen door met je muis naar de juiste invalshoek te gaan.

Score: 6 van de 10

Radarix

Zorg ervoor dat je telkens 3 knikkers van dezelfde kleur op 1 rij hebt liggen. Ga er dan vervolgens met de radar overheen om de knikkers te laten verdwijnen.

Score: 6 van de 10

Omdraaien

Probeer alle witte vlakken weg te draaien voordat de tijd op is. Je draait vlakken om door er met de muis over heen te gaan.

Score: 6 van de 10

Groen Laboratorium

Loop door de verschillende levels en maak gebruik van de zwaartekrachtvelden om op de plaats van bestemming te komen!

Score: 6 van de 10

Spring Platform

Loop over alle blokken heen zodat ze oranje kleuren, zodra alle blokken oranje zijn verschijnt er een trap waarmee je naar de volgende level kan. Pas op dat je niet geraakt wordt door de grote kogels.

Score: 6 van de 10

Tandwielen Raket

Maak de raket van Wallace en Gromit klaar! Zoek alle tandwielen in de verschillende ruimten. Veel tandwielen zitten vast op rare plekken. Om daar bij te kunnen, moet je allerlei gereedschap bouwen in de werkplaatsen. Je kunt zelfs je eigen logo maken voor je het spel begint! Je kunt je logo dan in de linkerhoek zien. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Moleculen

In dit spel is het de bedoeling dat je alle benodigde elementen verzamelt en ze in de fles stopt, om hiermee een molecuul te maken. Je kan de gekleurde obstakels verplaatsen. Hoe minder je er verplaatst, hoe hoger je score is. Klik op de elementen (groene, blauwe en rode rondjes) om ze weg te schieten.

Score: 6 van de 10

Snelle puzzel

Verzamel de verschillende puzzelstukken en plaats ze op het plaatje in het midden. Doorloop zo alle levels in de beschikbare tijd.

Score: 6 van de 10

Safari puzzel

Kies één van de mooie dierenfoto's en probeer de puzzel in zo min mogelijk pogingen te maken.

Score: 6 van de 10

Skatoony

Raad in zes pogingen wat Hoo de aap probeert te schilderen.

Score: 6 van de 10

Zac Efron Puzzel

In dit spel vind je 7 fantastische afbeeldingen van Zac Efron. Zac Efron is een beroemde filmster. We kennen deze mooie jongen allemaal van de bekende High School Musical films. In deze films speelt Zac de rol van Troy Bolton. Kies een van de plaatjes en maak er een mooie puzzel mee. Je kunt 7 verschillende puzzels maken.

Score: 6 van de 10

Maak mijn Kawasaki

Dit is een uitdagend spel: zet de motorfiets binnen de tijd weer in elkaar. Als je hierin slaagt, mag je er dingen aan veranderen. Succes!

Score: 6 van de 10

Puzzle vibes

Probeer om alle figuurtjes zo snel mogelijk weg te spelen! Je kunt dit alleen doen wanneer er drie of meer dezelfde figuurtjes naast of boven elkaar staan. Je maakt deze series van drie identieke figuurtjes door ze van plaats te verwisselen. Klik eerst op de cel waar je het figuurtje naartoe wilt verplaatsen, en daarna op het figuurtje dat je wilt verplaatsen. Je kunt ze alleen verwisselen wanneer ze aan elkaar grenzen, in dezelfde kolom of rij. Dit spel kun je op twee manieren spelen: in de 'normal' puzzlemodus en in de 'endless', oneindige modus. In de normale modus is er een maximum aantal figuurtjes dat je per level mag verplaatsen. In de oneindige modus is er geen beperking. Veel plezier en succes!

Score: 6 van de 10

Cute's raadselspel

In dit spel moet je een aantal raadsels oplossen door op het pictogram te klikken dat het antwoord uitdrukt. Alle vragen worden in het Engels gesteld.

Score: 6 van de 10

Raak het blokje

Beweeg je muis zo over het veld dat beide blokjes elkaar raken.

Score: 6 van de 10

Kleuren mengen

Meng de drie primaire kleuren zo dat je de kleur krijgt die om het witte veld verschijnt. Voor paars meng je bijvoorbeeld blauw en rood, voor groen neem je geel en blauw, enzovoorts.

Score: 6 van de 10

Figuren

Kan jij een ketting van figuren maken? Plaats een figuur met de witte stip op de groene stip om te beginnen. Om een ketting te maken moet je de figuren met de witte punt op het andere figuur plaatsen. Zorg op die manier dat je bij het finish rondje komt. Figuren mogen niet over rode rondjes heen liggen.

Score: 6 van de 10



Online Spelletjes Puzzelen - Denk Spelletjes Online - Spelletjes - Spelletjes