speelkwatier.nl
Gridlock - Denk Spelletjes Online

Klik op 1 van de 29 plaatjes hieronder om één van de Gridlock spelletjes te spelen!

Blokjes Puzzel

Probeer om alle blokjes zo neer te leggen dat het gele vlak wordt omsloten!

Score: 10 van de 10

Blokjes Puzzel 2

Verplaats de blokken zodat het rode blok naar de uitgang kan worden geschoven.

Score: 8 van de 10

Gridlock

Probeer met de blokken een bepaalde vorm te krijgen. Sommige kan je alleen verticaal of horizontaal bewegen.

Score: 8 van de 10

Isora 2

Zorg ervoor dat je het hele veld opvult en vervolgens weer bij het rode blokje uitkomt.

Score: 7 van de 10

Blokschuiver 4

Druk het blok telkens naar de aangewezen plek, je verwisselt dan van karakter. Als je het blok naar alle aangewezen plekken hebt gedrukt ga je door naar de volgende level.

Score: 6 van de 10

Verklein

Verklein het veld totdat het rood wordt zodat je naar de volgende level kan gaan. Als het veld rood is en je verkleint het nog meer krijg je bonus punten. Maar pas op dat de kubus de rand niet raakt die je aan het inkrimpen bent, want dan moet je opnieuw beginnen.

Score: 6 van de 10

Gridlock 3

Probeer alle blokken op de juiste plaats te schuiven om naar de volgende level te gaan.

Score: 6 van de 10

Monsters Vangen

Er zijn heel veel monsters ontsnapt. Probeer alle monsters weer op te sluiten voordat ze jou te pakken nemen.

Score: 6 van de 10

Gridlock 4

Probeer om met de aap telkens de uitgang te bereiken. Je hebt in de verschillende levels te maken met knoppen, schakelaars, beweegbare muren, verplaatsbare muren en vijanden (waarvan je af toe wel hulp nodig hebt).

Score: 6 van de 10

Autoweg 2

Probeer de gele auto van de parkeerplaats af te rijden.

Score: 6 van de 10

Blokschuiver 5

Probeer om de potten naar de planten te verplaatsen!

Score: 6 van de 10

Kratten schuiven

Help dit lieve buitenaardse wezentje om de grijze ballen te bereiken door kratten te verplaatsen. Zorg dat hij niet vast komt te zitten!

Score: 6 van de 10

Blokkenpuzzel

Dit is een leuk puzzelspel waarin je telkens een portaal moet activeren door blokken op de juiste druksensoren te schuiven. Hoe hoger het level, hoe moeilijker de puzzel wordt. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Pakhuispuzzel

Dit is je eerste werkdag in een pakhuis. Je moet daar kisten en dozen verplaatsen naar de plek die je chef heeft aangegeven. De dozen kun je alleen horizontaal of verticaal verplaatsen door ze aan te klikken en de in de juiste richting te slepen. Niet alle vlaggetjes kun je direct bereiken, dus er is wel wat denk- en schuifwerk voor nodig.

Score: 6 van de 10

Sterren Verplaatsen

Bedenk een strategie waarmee dit engeltje alle sterren op hun plek kan krijgen in zo min mogelijk zetten.

Score: 6 van de 10

Blokschuiver 3

Schuif de kisten naar de groene vakken door ertegenaan te duwen.

Score: 6 van de 10

Puzzel Jongen

Probeer door het schuiven van blokken en het roteren van deuren de uitgang te bereiken.

Score: 6 van de 10

Gridlock 2

Probeer om alle kleurtjes bij elkaar te brengen.

Score: 6 van de 10

Snelweg

Probeer om de racewagen naar de uitgang te brengen doormiddel van het weghalen van de obstakels!

Score: 6 van de 10

Weg uit de kennel

Verplaats de honden zodat de Zipper, de oranjegele puppy, kan ontsnappen.

Score: 6 van de 10

Blokschuiver

Verschuif en vernietig de blokken om bij de gekleurde bal te kunnen komen.

Score: 6 van de 10

Kisten Schuiven

Schuif alle houten kisten op de groene stippen.

Score: 6 van de 10

Blokschuiver 2

Duw de blokken op de juiste manier weg om bij de uitgang te kunnen komen.

Score: 6 van de 10

Isora

Zorg ervoor dat je het hele veld opvult en vervolgens weer bij het rode blokje uitkomt.

Score: 6 van de 10

Schuifpuzzel

Verplaats de blokken zo, dat je de houten blokjes op het gele vlak kunt plaatsen. Succes!

Score: 6 van de 10

Verhuis Puzzel

Probeer om Parker en Badger te helpen naar huis te komen. Doormiddel van het verplaatsen van de dozen die de weg blokkeren.

Score: 6 van de 10

Traffic Jam

Verplaats alle andere auto's zodat je naar huis kunt rijden.

Score: 6 van de 10

Spook Kasteel

Je bent verdwaald en terecht gekomen in een doolhof. Per level is het de bedoeling dat je de trap bereikt zonder dat je gepakt wordt door 1 van de enge monsters.

Score: 5 van de 10

Autoweg

Probeer om de auto naar de uitgang te brengen doormiddel van het weghalen van de obstakels!

Score: 4 van de 10



Online Spelletjes Gridlock - Denk Spelletjes Online - Spelletjes - Spelletjes