speelkwatier.nl
Verzamelen en Ontwijken - Behendigheid Spelletjes Online

Klik op 1 van de 94 plaatjes hieronder om één van de 94 Verzamelen en Ontwijken spelletjes te spelen!

Betty gekidnapt

Mike en Betty zijn op weg naar een feestje. Maar onderweg wordt Betty door een ruimteschip opgezogen. Mike is vastbesloten om haar terug te vinden en haar te bevrijden. Help jij hem hierbij? Hij moet hiervoor wel de nodige hindernissen nemen en buitenaardse vijanden omzeilen. Ook moet hij zo veel mogelijk muntjes zien te verzamelen. Er zijn drie episodes (24 levels in totaal) en ook nog drie bonuslevels. Veel plezier!

Score: 6 van de 10 (Nieuw !)

Grijs goedje

Een professor denkt het ultieme schoonmaakproduct voor badkamers te hebben uitgevonden. Het product, dat hij 'grey goo', 'grijze drab' noemt, eet simpelweg al het vuil op. Wel is het de vraag of het ook meer lust dan alleen vuil! In dit grappige spel bestuur jij de grijze drab, en is het de bedoeling dat je alles opeet dat kleiner is dan jijzelf. Pas op voor alle voorwerpen en wezens die groter zijn dan jij!

Score: 10 van de 10

Vissen vangen

Jij bent een middelgrote vis in de zee. Zwem rond en vang alle zeedieren en vogels kleiner zijn dan jij. Eet alle paarse pillen voor een bonus en kijk uit voor de grote vissen, want die eten jou op! Veel plezier!

Score: 10 van de 10

Eieren Verzamelen

Breng alle eieren terug naar het nest, maar pas op voor de T-rex en de bijen.

Score: 9 van de 10

Pandemonium

Een heerlijke muffin is je deel als je kunt voorkomen te worden opgeblazen of te worden verpletterd!

Score: 9 van de 10

The Tuttles

Reis samen met de familie Tuttle door landschappen vol hindernissen en verzamel alles wat je onderweg tegenkomt! Ontwijk de gevaarlijke hindernissen, obstakels en dieren.

Score: 8 van de 10

Robot Jack

Probeer om met Robot Jack zoveel mogelijk munten te verzamelen. Pas op dat je niet het water valt of gepakt wordt door 1 van de boeven.

Score: 8 van de 10

Blauwe Stippen Verzamelen

Verzamel de blauwe punten maar probeer niet geraakt te worden of andere stenen te raken. Als een maantje heb je de taak de sterren te beschermen tegen de kometen.

Score: 8 van de 10

Speelgoed Aanval

De kerstman is ontvoerd en de slechterikken hebben het speelgoed tot leven gewekt. Stop het speelgoed terug in hun verpakking en red de kerstman.

Score: 8 van de 10

Mind Scape

Verzamel alle snoepjes en ontwijk de rare apen.

Score: 8 van de 10

Snowy

Je bent een wit muisje dat allemaal monsters tegenkomt. Die kan je met sneeuwballen bekogelen. Als je veel sneeuwballen naar ze gooit, worden het grote sneeuwballen. Die kan je kapot rollen, om het monster te doden.

Score: 8 van de 10

Snoepland

Verzamel allerlei zoetigheid en ontwijk de vijanden. Je kunt de vijanden eventueel ook bestrijden met een spuitbus.

Score: 8 van de 10

Sushi Verzamelen

Probeer om alle sushie te verzamelen in deze platform game.

Score: 8 van de 10

Klimmende Ninja

Probeer zo snel mogelijk naar boven te klimmen en verzamel ondertussen zoveel mogelijk munten. Je gaat door naar de volgende level als je aan het gestelde limiet hebt voldaan.

Score: 7 van de 10

Klein schaapje

Verzamel sterren en bonussen en ontwijk de vijanden in verschillende levels.

Score: 7 van de 10

Teddy

Verzamel munten en red je vriendjes, maar pas op voor de vogels!

Score: 7 van de 10

Snowy 3

In deze soort van snowy game moet je met de tovenaar sneeuw op de poppetjes gooien. Daarna moet je de sneeuwbal wegrollen en krijg je een ster deze kun je pakken voor extra punten.

Score: 7 van de 10

Paccoland

Verzamel muntjes en ontwijk de monsters. Probeer om telkens de uitgang te bereiken om door te gaan naar de volgende level.

Score: 7 van de 10

Domino Ridder

Probeer in elke level alle munten te verzamelen. Als je alle munten hebt verzameld moet je naar de zandloper toe om naar de volgende level te gaan. Per level wordt het moeilijker om alle munten te verzamelen, dus zet je hersens aan het werk en kijk hoe ver je komt.

Score: 7 van de 10

Eekhoorn Run

Een heel geinig spelletje, met een eekhoorn die snel kan rennen. Aan het eind is het bonustime!

Score: 7 van de 10

James de Piraat

Probeer om met James de piraat alle muntjes te verzamelen en ontwijk de vogels en andere vijanden.

Score: 7 van de 10

Teddy gaat zwemmen

Red je vrienden in dit avontuur, en verzamel onderweg alle gouden munten.

Score: 7 van de 10

Pak de Nootjes

Help de eekhoorn om nootjes te verzamelen, maar probeer de grond niet te raken.

Score: 7 van de 10

James de Astronaut

Vlieg rond op de maan met James en verzamel donkere materie maar pas op voor de rondvliegende stenen.

Score: 7 van de 10

Sterren verzamelen 7

Help de heks sterren te verzamelen zodat ze haar magische krachten terugkrijgt, maar pas op dat je niet wordt aangeraakt door de vijanden!

Score: 6 van de 10

Schattengrot

Verzamel zoveel mogelijk fruit en muntjes voor punten. Je hebt ook de mogelijkheid om een korte tijd te vliegen. Pas verder dat je vijanden je niet te pakken krijgen.

Score: 6 van de 10

Kory de dief

In dit spel ben je Shizuka's geliefde huiskat Kory, een meesterdief. Shizuka wil dat je de negen Gamedar Diamanten uit het museum rooft. Zoek een weg door het museum en pak alle diamanten, maar wees wel voorzichtig, want dit is een museum en de beveiliging is streng. Als je een laser raakt, wordt Shizuka gearresteerd! Succes!

Score: 6 van de 10

Aapje op een stokje

Zorg jij dat deze aapjes op hun stokje kunnen blijven zitten, en met zijn allen lekker naar beneden kunnen glijden? Hoe meer aapjes naar beneden glijden, hoe beter het is. Er vliegen bommen door de lucht: die kun je ontwijken door het stokje even in tweeën te breken, en de bommen ertussendoor te laten bewegen. Bananen zijn extra tijd waard, en blauwe sterretjes zorgen voor tijdelijke bescherming! Hou je energiemeter in de gaten, want wanneer die leeg is, is het spel voorbij.

Score: 6 van de 10

Juwelenbel

Vang alle juwelen die in de zeepbellen zitten. Als er een op de grond valt, verlies je een leven. Je verliest ook tenminste een leven als je door een bom geraakt wordt. Voor de sterren krijg je bonuspunten. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Spyro ontsnapt

Spyro is een draak die verdwaald is in een grot. Hij wil hier dolgraag uit ontsnappen, de wijde wereld in. Daarom heeft hij besloten om op onderzoek uit te gaan in het lange, donkere gangenstelsel. Ga jij met hem mee? Zorg ervoor dat hij niet tegen de wanden aanvliegt: als dit te vaak gebeurt, is het spel namelijk voorbij omdat Spyro al die botsingen niet aankan. Verzamel gekleurde edelstenen om bijzondere krachten te verzamelen. Er zijn acht levels in totaal.

Score: 6 van de 10

Beste vrienden

Deze haas en schildpad zijn de beste vriendjes. In de wereld waarin ze leven is niet iedereen ze even gunstig gezind: in de lucht vliegen kraaien die bommen op ze willen laten vallen, en op de grond kruipen slangen! De kraaien kunnen ze uit de lucht schieten wanneer de schildpad op de schouders van de haas zit, en de slangen kunnen ze met een stok wegslaan wanneer de haas op het schild van de schildpad zit. De rode appels zijn bonuspunten waard en groene appels zorgen voor tijdelijke bescherming.

Score: 6 van de 10

Arctic Blue

Help dit kleine bootje dat op ontdekkingsreis is, om over de ijsbergen te

Score: 6 van de 10

Kaban Sprint

Kaban is een wildzwijn dat alles platrent, soms zelfs tot zijn eigen schade. Loods Kaban door het hindernisparcours en pak zo veel vlaggetjes als maar mogelijk. Naast de gewone levels kun je ook kiezen voor pittige 'Survival' en 'Random' levels. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Poké-rit

Verzamel alle Pokéballen, maar kom niet tegen de andere dingen aan, want dan ga je dood. Succes!

Score: 6 van de 10

Skyly

Pak de letters SKYLY in elk level om de deur naar het volgende level te openen. Als je door een zaag of iets anders dood gaat, kom je vanzelf weer op je startpunt terecht. In sommige levels moet je wat levens erbij inschieten om alle letters te krijgen.

Score: 6 van de 10

Chocorace

Chocolate Chip is een hondje dat ontzettend goed is in het springen door hoepels. Ze moet ze wel allemaal raken, en ze moet steeds sneller rennen. Help jij haar om alle hoepels op het parcours te raken?

Score: 6 van de 10

Stippen schuiven

Dit leuke spelletje gaat als volgt: in het veld staan allerlei gekleurde stippen: roze, blauw, geel en groen. Je moet de stippen van dezelfde naar elkaar toe slepen en vervolgens klikken om de punten te innen. Hierbij mag je echter geen stippen van andere kleuren raken, want dan moet je opnieuw beginnen. Het spel wordt steeds moeilijker naarmate je verder komt in de levels. Het aantal stippen neemt dan namelijk toe, en de ruimte tussen de stippen neemt af, waardoor het lastiger manoeuvreren wordt.

Score: 6 van de 10

Haas en schildpad

In dit uitdagende spel moet je een bepaald aantal wortels pakken voor je door mag naar het volgende level. Als je een hindernis raakt, zoals de bloemen, de autobanden of de schildpad, raak je een leven kwijt. Daarbovenop is er ook nog een vrij krappe tijdlimiet. Succes!

Score: 6 van de 10

Het ijsvarken

Help het kleine varken om de ijsjes te maken die rechts getoond worden. Vang de bolletjes ijs die omlaag regenen.

Score: 6 van de 10

Pak die dollars

Verzamel al rijdend op je scooter alle dollars die op de weg liggen. Ontwijk obstakels door eroverheen te springen, want als je ze raakt, verkort dit je leven.

Score: 6 van de 10

Dyno

Help deze kleine dino om de roze luchtbellen te ontwijken en sterren te verzamelen. De beschermende, blauwe bellen werken maar 1 seconde. Tijdens die seconde kan hij geen sterren verzamelen, maar wel roze bellen kapotprikken.

Score: 6 van de 10

Kikkerraket

Deze gekke raket is per ongeluk gelanceerd, en nu is het zaak om hem in de lucht te houden. Om te kunnen blijven vliegen, moet je gevaren ontwijken. Hoe langer je in de lucht blijft, hoe meer punten je verdient. Als je een detonator gebruikt, ontploffen alle gevaren. Met de booster verhoog je je snelheid even.

Score: 6 van de 10

Rotte Tomaten

Uit de limousine stappen hele hordes tomaten de rode loper op. De meeste zijn rood, maar er zitten ook wat rotte bij, die hebben een andere kleur. Pik deze eruit door erop te klikken.

Score: 6 van de 10

8 Bits junkie

Help Pacmans dubbelganger, 'Yella Fella', om de aarde te redden van de buitenaardse indringers. Eat zoveel mogelijk dingen, om zoveel mogelijk punten te verzamelen.

Score: 6 van de 10

Toverzoektocht

Arthur is op zoek naar het zwaard! Verander hem in lucht, aarde of water. Om langs bepaalde obstakels op te komen, moet je Merlijns bonusdrankjes verzamelen. Ook moet je onderweg boeken verzamelen om punten te verdienen. Om het spel succesvol af te ronden zijn 10,000 punten nodig. Je kunt drie pogingen wagen.

Score: 6 van de 10

Pareljacht

Verzamel 10 parels in het labyrinth voordat de tijd om is. Klik op de oranje schelpen om je horizontaal te verplaatsen. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Springende Jeeps

Probeer zoveel mogelijk sterren te pakken door de auto's ertegenaan te laten stuiteren. Kijk uit voor de barrières!

Score: 6 van de 10

Buitenaardse aanval

Deze keer ben jij de alien die aanvalt en al het leven onder hem verwoest. Schiet alles aan gort!

Score: 6 van de 10

Hangend hart

In dit spel moet je het hart van je geliefde winnen door steeds de voorwerpen die met liefde te maken hebben te verzamelen. Schiet op de beestjes die je dood maken en blijf uit de buurt van die rotvogel, die de beestjes een tijdelijk schild geeft. Bereik het volgende level door 2000 punten te scoren voor de tijd om is. Succes!

Score: 6 van de 10

Bellenspel

Vang de gele, blauwe en doorzichtige bellen en ontwijk de foute stekelige rotbellen!

Score: 6 van de 10

Kostbare druppels

Dit plantje probeert te overleven in de woestijn. Alle regendruppels die neerkomen, zijn dus meer dan welkom want hij heeft ze nodig om in leven te blijven. Probeer ze allemaal op te vangen, maar kijk uit dat de zwarte druppels het plantje niet raken: het verliest dan een leven. De oranje energiedruppels leveren juist bonuspunten op en de paarse druppels zijn zelfs een extra leven waard.

Score: 6 van de 10

Overlevend ei

Probeer zo lang mogelijk te overleven in dit gekke spel! Spring over alle obstakels en verzamel eieren om meer punten te krijgen. In de gouden eieren zitten verrassingen die je met spatie kunt activeren. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Amoebe

Je bent een amoebe! Eet alle gele celletjes op om te groeien, maar laat je niet raken door de groene en blauwe virussen, want dan ga je uiteindelijk dood. Er zijn ook power-ups, waarmee je zelf weer krimpt of de virussen tijdelijk verlamt, vertraagt of zelfs dood maakt. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Kattenvoer

Help de poes om zo veel voer te pakken als ze maar kan! Maar wees voorzichtig, want er lopen ook gevaarlijke honden rond. Voor elke keer dat ze voer pakt, komt er ook een hond bij. Wees snel, pak al het voer voor je tijd op is en ga door naar het volgende level.

Score: 6 van de 10

Tuinaanval

In dit spel moet je de cactus in de kruiwagen water geven om de vogels en ballonnen kapot te prikken, die steeds over je tuin vliegen. Zo verdien je punten, waarmee je meer water kunt kopen als je gieter leeg is. En let op voor die rotvogels, want als ze op je poepen ga je dood.

Score: 6 van de 10

Robot doolhof

Help de robot om de schat te openen en te ontsnappen uit het doolhof! Verzamel eerst alle munten, zonder dat de geesten je raken of door een rots geplet te worden. Als je een klokje pakt, staan de geesten even stil. Zodra je alle munten hebt gepakt, verschijnt de sleutel voor de schatkist, en kun je die ook halen, waarna een gat naar het volgende level open gaat. Veel plezier!

Score: 6 van de 10

Muntenvarkentje

Verzamel de munten in de juiste volgorde, en ontwijk de bommen. Doe dit zo snel mogelijk, want je tijd is beperkt!

Score: 6 van de 10

Zomerwandeling

Deze vogeltjes maken een mooie zomerwandeling. Er zijn alleen wel allerlei hindernissen die ze moeten nemen. Gelukkig zijn er ook bonussen te verdienen: luchtbellen met kersen erin bijvoorbeeld, die je drie keer moet raken om extra energie te krijgen. Groene sterretjes zorgen voor tijdelijke bescherming. Hou je energiemeter in de gaten, want wanneer die leeg is, is het spel voorbij.

Score: 6 van de 10

Suikermuizen

Het is de bedoeling dat deze muizen suikerklontjes verzamelen om in de thee te doen. Het bovenste muisje stoot de klontjes omlaag, en het onderste muisje vangt ze op. Klik boven de muizen om een niveau omhoog te gaan, en onder de muizen om omlaag te gaan. Kijk je uit voor het rattengif dat is gestrooid? Dat zijn de groene, stuiterende bolletjes.

Score: 6 van de 10

Pak die vlag

In dit spelletje gaat het erom dat het blauwe mannetje de rode vlag te pakken krijgt, en mee terug neemt naar zijn basis. Onderweg zullen vijanden proberen om het hem moeilijk te maken door pijlen op hem af te schieten. Zorg dus dat hij deze op tijd ontwijkt! Na ieder level worden de vijanden, en de pijlen die ze afschieten, sneller.

Score: 6 van de 10

Eilandsurvival

Dit is een eiland van ijs, dat erg snel smelt. Probeer om het eiland zo lang mogelijk boven water te houden, door de ijskristallen te verzamelen die uit de lucht vallen.

Score: 6 van de 10

Expeditie Egypte

Jij bent een Egyptenaar die rondloopt in een pyramide waar het spookt. Er vallen allerlei voorwerpen uit de lucht, en ook zijn er blokken steen die van links naar rechts bewegen, waardoor je geplet kunt worden. Er zijn verschillende bonussen te verzamelen, maar er zijn vijf dingen die je niet moet pakken: roze toverdranken, ankh-tekens, groene toverdrankjes en twee verschillende soorten vazen. Deze verlagen je score namelijk juist, of zorgen dat je een leven verliest. Kijk uit dat je niet geplet wordt onder de bewegende blokken steen!

Score: 6 van de 10

Boem Boem Koala

Deze kleine koalabeer klimt in bomen, waarin slakken omhoog kruipen. Deze slakken moet hij zien te verzamelen wanneer ze nog kruipen. Op een gegeven moment kruipen ze namelijk in hun huisje en laten ze zich naar beneden vallen. Als ze dan op het hoofd van de koala terechtkomen, verlies je punten of moet je zelfs overnieuw beginnen. Zorg dus dat je de slakjes op tijd verzameld hebt, en dat er geen slakjes boven je kruipen! Verzamel voetafdrukken voor dubbele snelheid, wekkertjes voor bonustijd en sterretjes voor bescherming. Iedere keer dat je 500 punten verdient, krijg je 20 seconden extra tijd.

Score: 6 van de 10

Ballonvaart Bruidspaar

Wat een mooi kado! Voor hun huwelijk hebben ze een ballonvaart cadeau gekregen. Geweldig, toch? Natuurlijk wil het bruidspaar zo lang mogelijk hiervan genieten en daar hebben ze jou voor nodig. Jij kunt de ballon lang of kort in de lucht houden. Zorg ervoor dat je onderweg voldoende brandstof en wervelingen, enz. opvangt. Des te meer je opvangt des te langer duurt de huwelijksreis van dit bruidspaar. Pas alleen op voor de ooievaars, die zorgen ervoor dat de ballon snel hoogte verliest.

Score: 6 van de 10

Hoge Heuvels Diepe Dalen

Jij bent een mannetje dat rondrent door een landschap vol gevaren en hindernissen. Gelukkig zijn er ook bonuspunten te scoren! Hou je groene 'gezondheidsbalk' goed in de gaten. Wanneer je grijze 'zweefbalk' groen wordt, kun je ook zwevend vooruitkomen. Wanneer je met vuur in contact komt, kost dit je aan de ene kant leven, maar aan de andere kant levert het je een gigantische bonus op. Aan jou de keuze! Olie is glad en bovendien licht ontvlambaar, kijk daar dus mee uit. Wanneer je de kans krijgt om een lichtblauw schild te pakken, doe dat dan: het maakt je even onoverwinnelijk. Als je een Superman-icoontje pakt, kun je eventjes vliegen, en als je een edelsteen pakt, wordt de score met een hogere factor vermenigvuldigd.

Score: 6 van de 10

Allemaal werelden

Probeer hier maar eens uit te komen. Je beweegt door meerdere werelden tegelijk, maar je ziet ze in aparte schermpjes. Je kunt ze samen zien smelten door op de C te drukken, maar dan kun je weer niet bewegen. Ga naar de deur voor het volgende level. Dit vergt meer dan alleen snel op knoppen drukken. Laat zien wat je kan.

Score: 6 van de 10

Mesthopen

Als vlieg ben je nu eenmaal gek op mest. Niet alleen ben je er gek op, je hebt het gewoon nodig om te eten. Vlieg naar alle mesthopen om de vlieg te voeden, maar let op de spinnen en andere monsterinsecten. Als je die raakt, eten ze jou op. Een bommetje, bliksemschicht en klokje zijn juist weer goed om op te vliegen, dan krijg je extra tijd zonder die vervelende andere beesten. Haal het meeste aantal punten van al je vrienden en familie.

Score: 6 van de 10

Pety

Heb je wel eens geslaapwandeld? Nou Pety wel, ze loopt gewoon te slapen. Dom hoor, want als ze niet kijkt waar ze loopt, stapt ze gewoon op  egels en die hebben van die vervelende stekels die pijn doen. Laat haar er overheen springen zodat haar voetjes heel blijven en je kunt ook springen om ballonnen te vangen. Ze kan appels naar de vlinders schieten, die lusten ze graag en dat geeft je dan ook weer punten.

Score: 6 van de 10

Begin van het einde

Wow, wat een mooie graphics in dit avonturenspel waarbij je verschillende werelden verkent: die van het lichaam ('body world'), die van de geest ('mind world') en die van het spirituele ('spirit world'). Vermijd obstakels en verzamel zo veel mogelijk sterren door raadsels op te lossen. Je schaduw kan hierbij een nuttig hulpje zijn: deze is alleen actief in het donker. Na ieder level speel je een strategiespel tegen de bewaker van de wereld waar je op dat moment in zit. Het is hierbij de bedoeling dat je de gekleurde vlakken van je tegenstander naar jouw kleur omzet. Vind de Sleutel der Kennis om het level af te ronden, zoek de Deur der Besluiten om interessante vragen te beantwoorden en probeer een tijdbonus te halen door zo snel mogelijk de levels af te ronden. Dit is echt een game die zich onderscheidt van de massa door zijn originaliteit en prachtige graphics!

Score: 6 van de 10

Winderig Weer

Dit fietsende jongetje trekt een vlieger met zich mee. Hoe harder hij fietst, hoe hoger zijn vlieger vliegt. Probeer om met de vlieger de sterretjes te raken, want die zijn extra punten waard. Kijk uit dat je geen vogels raakt!

Score: 6 van de 10

Vijveravontuur

Er was eens een dikkopje. Dit kikkervisje raakte de weg kwijt in de vijver waarin het was geboren, en moet nu dus de weg naar huis zien te vinden. Help hij hem hierbij? Er liggen allerlei gevaren op de loer, en het beestje zal allerlei hindernissen moeten nemen voordat het eindelijk op zijn bestemming aankomt. Gelukkig zijn er ook bonussen te verzamelen: zeewierbommen, schilden en extra leven. Succes!

Score: 6 van de 10

Muntenhapper

Jij bent een robot die rondhuppelt op een planeet waar je heerlijke munten uit de lucht kunt happen. Je zult daar wel wat voor moeten doen: obstakels, bommen en ravijnen ontwijken, want als je te vaak wordt geraakt, is het voorbij.

Score: 6 van de 10

Woest voedselgevecht

Wilma Flintstone en Bambam zijn in de jungle om noten en vruchten te verzamelen. Een orang-oetang komt ze steeds pesten, en telkens raakt Bambam weer slaags met hem. Wilma kan, als ze een verdieping hoger loopt dan Bambam, allerlei vruchten en noten naar beneden laten vallen, die Bambam vervolgens opeet. Zorg dat ze Bambam op tijd omhoog trekt wanneer de orang-oetan er weer aankomt, om een vechtpartij te voorkomen!

Score: 6 van de 10

Running man 2

Arnold Schwarzenegger is in een spelletjesvorm gegoten, in het spel Running Man. Zorg dat je voor de rode lijn blijft, probeer zo veel mogelijk sterren uit de lucht te plukken en ontwijk ook alle andere gevaren.

Score: 6 van de 10

Ruimterace

In dit duizelingwekkende ruimtespel kun je allerlei personages spelen: He-man, Gundam, Transformers en Zoids. Je vliegt met je ruimteschip door een tunnel en krijgt twee minuten om zo veel mogelijk punten te verzamelen. Ontwijk obstakels of schiet ze kapot, want als ze jou raken, verlies je tijd. Je kunt mijnen, brokstukken en elektrische lading afvuren. Het is de bedoeling dat je hologrammen, bommen, pijlen, energiebollen, schilden en cirkels verzamelt.

Score: 6 van de 10

Glombo pop

In dit verslavende spelletje ben jij een rode smiley die Squarreo's beschermt door ze te verzamelen. Dit zijn vierkante, blauwe smileys. In het midden van het veld zweeft Glombo, een gele, gemene smiley die met zijn dodelijke straal alle Squarreo's wil vernietigen, en jou erbij. Verzamel hartjes (extra leven), stopborden (om de straal tijdelijk stop te zetten) en groene pijltjes (om de straal van richting te veranderen). Kijk uit voor de doodshoofden, want wanneer je daar drie keer mee in aanraking komt, is voor jou het spel voorbij!

Score: 6 van de 10

Dwergenschat

Een dwergenkoning is van plan om zijn dochters uit te huwelijken. Iedere huwelijkskandidaat moet een cadeau meebrengen. Jij bent één van die huwelijkskandidaten, en je besluit om op de Gloomy-berg op zoek te gaan naar edelstenen, om indruk te maken op de koning en zijn dochters. Succes!

Score: 6 van de 10

Panda Run

Dit pandaspelletje speelt zich af in China. Deze panda houdt ervan om te rennen, en kan er geen genoeg van krijgen. Natuurlijk kost dit hem energie (dit wordt in de energiebalk weergegeven), en daarom verzamelt hij lampionnetjes om op krachten te komen. Hij moet alle obstakels (bijvoorbeeld zwarte kraaien en rollende stenen) ontwijken, en paddenstoelen eten om energie te verzamelen. Groene bolletjes beschermen hem tijdelijk, en rode bolletjes geven extra energie.

Score: 6 van de 10

Tinie Tempah

Tinie Tempah is een Britse rapper. Normaal staat hij op het podium, maar deze keer is hij de hoofdpersoon van een grappige flashgame. Baan je al springend en trappend een weg door de levels vol hindernissen en probeer zo de game uit te spelen! Er zijn allerlei bonussen te verzamelen, zoals extra snelle schoenen, zonnebrillen, chocoladekoekjes en liefde.

Score: 6 van de 10

Verliefde vierkantjes

Jij bent een vierkantje, en er zijn er nog veel meer! Probeer om dichtbij ze te komen, want daar word je blij van en ga je sneller ronddraaien. Als je er te dichtbij komt, doe je jezelf pijn en moet je opnieuw beginnen, dus zorg wel dat je voldoende afstand bewaart! Probeer om met zo veel mogelijk zwarte vierkantjes in contact te komen: hoe meer zielen, hoe meer vreugd! Verzamel zo veel mogelijk blijheid.

Score: 6 van de 10

In de wolken

Zorg dat deze luchtballon steeds hoger komt te vliegen, en verzamel onderweg groene bolletjes. Ontwijk de rode!

Score: 6 van de 10

Vlucht voor de aliens

Je wordt achternagezeten door aliens. Ren voor je leven en verzamel power-ups tijdens je vlucht!

Score: 6 van de 10

Dromenjager

Deze eenhoorn jaagt jouw dromen na. Help jij hem om zo ver mogelijk te komen? Spring over alle hindernissen heen en verzamel alle dromen!

Score: 6 van de 10

Hond in monsterland

Help dit hondje om zijn vrienden en zijn spullen te vinden! De monsters hebben ze ontvoerd naar hun land toen het hondje lag rustig te slapen. Het hondje werd net op tijd wakker en twijfelde geen seconde: hij sprong erachteraan, om zijn vrienden en zijn spullen terug te vinden. Hiervoor zal hij heel wat gevaren en vijandige bewakers moeten trotseren, maar met jouw hulp lukt het hem vast! De vrienden die hij op zijn zoektocht tegenkomt, hebben bijzondere eigenschappen die hem kunnen helpen, maar je moet er natuurlijk wel op letten dat de bewakers ze niet te pakken krijgen. Je krijgt dus hulp, maar moet ook extra goed uitkijken. Veel plezier en succes!

Score: 6 van de 10

Peter Pony

Help Peter Pony om alle hoefijzers te vinden die verspreid liggen over het hele veld. Zorg dat de jockey hem niet in de gaten krijgt! Af en toe ligt er ook wat lekkers tussen, zoals maïs en appels. Hiermee weet Peter wel raad, en hij verdient hier ook extra punten mee.

Score: 6 van de 10

Omlaag Racen

Je wordt in de val gelokt en je komt in een wagen zonder remmen. Verzamel alle punten en ontwijk de de punten waar een minteken (-) in staat.

Score: 6 van de 10

Nicky

Probeer het einde het level te halen door het verzamelen van snoep en het verslaan van de vijanden. Op de meeste vijanden kun je springen.

Score: 6 van de 10

Verzamelen en Ontwijken 3

Ga over alle blokken heen om zo het vermelde karakter te vormen. Let erop dat je de driehoekjes ontwijkt anders ben je Game Over.

Score: 6 van de 10

Diamant Dennis

Verzamel alle diamanten om naar de volgende level te gaan. Maar pas op voor de vijanden. Je kan ze neerschieten maar gebruik je kogels wel verstandig, want zoveel kogels heb je niet!

Score: 6 van de 10

Pixelist

Verzamel de gekleurde blokken die nodig zijn om de tekening te maken. Pak je een verkeerde kleur dan kost je dat een leven.

Score: 6 van de 10

Ringen Ontwijken 2

Probeer zoveel mogelijk gele ringen te verzamelen om een zo hoog mogelijk score te behalen. Pak geen grijze ringen want dan zakt je score..

Score: 6 van de 10

Verzamelen en Ontwijken 4

De kangoeroe en de koala beer moeten samen werken om zoveel mogelijk bladeren te verzamelen. De koala verzamelt de bladeren en de kangoeroe moet lopen (en rotsen ontwijken).

Score: 6 van de 10

Vader Ooievaar

Verzamel alle kleine ooievaars die rondvliegen zodat ze niet verdwalen. Om de level te halen dien je tenminste het aangegeven aantal ooievaars achter je aan te laten vliegen. Pas op voor de donderwolken, daardoor verlies je ooievaars.

Score: 6 van de 10

Verzamelen en Ontwijken 5

Zorg dat je het eten in de bubbels te pakken krijgt, maar ontwijk de uitwerpselen.

Score: 6 van de 10



Online Spelletjes Verzamelen en Ontwijken - Behendigheid Spelletjes Online - Spelletjes - Spelletjes